微软宣布,将以687亿美元的全现金交易收购视频游戏巨头Activision Blizzard。
这将是微软迄今为止最大的一笔收购。2016年微软以262亿美元的价格收购了LinkedIn。
Activision以《使命召唤》(Call of Duty)和托尼·霍克(Tony Hawk)的《职业滑板手》(Pro Skater)等热门游戏而闻名,在该公司高管中出现性行为不端和骚扰的报道后,过去几个月一直陷入争议之中。
根据协议,Activision首席执行官Bobby Kotick因公司内部的文化问题而面临辞职的呼声,他将在过渡期间担任首席执行官。微软表示,Activision作为一家公司将在交易完成后向微软的Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)报告,这意味着Kotick可能会在过渡后离开。
微软表示,预计将在2023财年完成这笔交易。然而,美国监管机构已经表示,他们将在评估大型收购方面更加积极,特别是在科技行业,因此这笔交易有可能在政府审查下死亡。
在过去的几年里,微软在游戏方面变得更加积极。它在2014年以25亿美元的价格收购了Minecraft制造商Mojang。去年,微软完成了对游戏制造商贝塞斯达(Bethesda)的75亿美元收购。
这笔交易也符合微软的长期愿景,因为它与Meta(前身为Facebook)竞争,以构建技术来创建一个名为Metaverse的虚拟世界。事实上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)是第一位公开承认元宇宙价值的大型科技公司首席执行官,比Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)早了几个月。今天,虚拟世界由游戏主导,但希望它们能够扩展以迎合其他人口统计数据,并取代许多传统的在线社交网络活动。
'当我们考虑我们对元宇宙的愿景时,我们相信不会有一个单一的,集中的元宇宙,'纳德拉在一次电话会议上说。这意味着纳德拉认为,许多软件制造商有机会在未来创建许多不同的虚拟世界,而不是一家占主导地位的公司控制大部分活动。
尽管如此,微软还没有一款价格实惠的消费级虚拟现实头盔,而这种头显对于实现元界的愿景是必要的。微软确实销售了一款名为HoloLens的增强现实头显,但该设备在现实世界之上绘制数字物品。它不是完全身临其境的体验,主要用于业务应用程序。
中国软件网盘点发现,2016年,戴尔以670亿美元的价格收购了EMC。IBM以340亿美元收购Red Hat,该收购于2019年完成。
微软在2008年计划以约500亿美元的价格收购雅虎,如果成交,这将是美国有史以来最大的科技交易,超过了2000年JDS Uniphase以410亿美元收购SDL的交易。对微软来说幸运的是,雅虎一再拒绝了微软的出价。雅虎在互联网搜索方面被谷歌击败,最终在2017年以45亿美元的价格卖给了Verizon。
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